Formação: As crianças dispõem-se em círculo bem
aberto, tendo ao lado de fora um jogador – “O coelho branco”
Desenvolvimento: Ao sinal de início, o
jogador separado põe-se a correr à volta da roda, devendo bater inesperadamente
no ombro de um colega.
Este sai no seu encalço, enquanto o coelho continua a correr em
torno da roda para tentar ocupar o lugar, agora vago no círculo, antes de ser
apanhado. Se conseguir, o corredor desafiado reinicia a
brincadeira indo tocar outro. No caso contrário, a criança alcançada vai para o
“choco”, isto é,
centro da roda. Lá fica até outra cometer erro semelhante ao seu,
trocando de lugar com ela.
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