Material: Uma bola
Formação: Traçam-se duas linhas paralelas
distantes 10 metros uma da outra. Atrás das linhas será o campo de cada um dos
times. Os times terão
um número igual de crianças.
Desenvolvimento: Ao iniciar o jogo, o time
escolhido para a partida pega a bola e um de seus componentes arremessa com
violência para o campo
contrário. Se a bola não for apanhada no ar, aquela que a pega no
chão terá que devolvê-la também com violência para o campo contrário; se a bola
for apanhada no ar, aquele que o fizer passará para o campo
oposto, como espião do seu time. O espião deve procurar sempre apanhar a bola
do
adversário, para poder passá-la as mãos de um dos componentes de
sua turma. E, se este conseguir apanhar a bola antes de cair no chão, também
passará para o campo contrário como espião. Vencerá o time que
conseguir o maior número de espiões no campo oposto (se houver tempo
determinado para a partida) ou o time que passar a totalidade de
seus membros, no caso da partida não ter tempo determinado.
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