Local de
Desenvolvimento: Sala de reunião
Idade: 6 anos e
acima
Material
necessário: Quadro negro e cartões numerados
Os aventureiros
ficam à vontade no local de reunião.
Desenvolvimento:
Prendem-se os cartões numerados, por exemplo de 1 a 30, no quadro ou na parede.
Enquanto os aventureiros fecham os olhos, um aventureiro, um capitão, muda a
posição de dois ou mais cartões. Os aventureiros dirão depois quais os cartões
que foram trocados, e um deles irá coloca-los outra vez em ordem.
Nenhum comentário:
Postar um comentário