Preparação: Num extremo do terreno marca-se o pique.
De costas para ele e do lado oposto do campo, dispõe-se as crianças em semi
círculo,em
torno a um jogador isolado.
Desenvolvimento: Ao sinal de início, o
jogador central põe-se a contar uma história, que pode ser conhecida, como: O
Corvo e a Raposa, Pinóquio,
ou inventada na hora. Inesperadamente, ele anuncia: “__ Nisto, a
caldeira explodiu”, correm todos para o pique perseguidos pelo contador de
histórias. O primeiro a ser apanhado troca de lugar com ele,
cabendo-lhe reiniciar a brincadeira, desde que não se tenha deixado pegar de
propósito.
Quem, na ânsia de fugir, desrespeitar os limites laterais do campo
é considerado apanhado.
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