Desenvolvimento: Jogadores espalhados à
vontade pela sala. Provisoriamente, sairá um. Os outros escolherão, para
figurar no jogo, um objeto
qualquer: mesa, caneta, etc. Será chamado o que estiver ausente.
- Amigo ou amiga? Perguntará ele.
- Amiga, dirão os outros (se o objeto for do gênero feminino).
Em seguida, irá indagando de um a um:
- Como gosta?
As respostas irão sendo dadas à vontade, evitando repetição: oval,
comprida, escura, etc.
Se, com algumas destas respostas, conseguir adivinhar, escolherá
um colega para substituí-lo. Caso contrário retornará ao primeiro,
prosseguindo:
- Para que serve?
Irão respondendo de acordo com a utilidade do objeto. Se ainda não
descobrir, dará nova volta, indagando:
- Como quer?
Prosseguirá o jogo do mesmo modo. O adivinhador terá direito de
citar 3 objetos. Quando descobrir, será substituído pelo que designar.
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